这套ff14极风神攻略适用当前7.x版本, Garuda极神战在7.0后调整了部分技能判定与伤害数值,不少老玩家按旧习惯打会吃闷亏。这篇直接给开荒与周常清CD的现版本打法要点,含亲测的站位与减伤分配建议,省得你进本灭散。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(国服与国际服当前均处于7.x)。本次改动重点集中在「螺旋气流」与「邪风咆哮」两个技能:前者扩散速度比6.x快约0.5秒,后者对T的顺劈伤害由原来的约8.5万提升至10万-10.5万区间【实测待补,随机数范围】。另外场地外围的下降气流判定范围比视觉特效略宽0.5米,贴边站容易掉下去,我这边打的时候试过贴着最外圈纹路站,结果被刮下去了。
对玩家最直接的影响是:旧版“全员贴边分散”的遛鸟打法在P2容易多吃一次伤害;同时T的减伤轴需要重新排,否则第二次死刑容易裸吃。
别急着排本,先看三项硬指标,达不到直接拖后腿:
平民向建议:如果武器还在690品级,先去佐迪亚克歼灭刷一把710武器再进,能显著提高容错。氪金玩家直接板子拖765HQ全套即可碾压,但机制不会因为装等跳过,别太浪。
开怪后BOSS会在85%、60%、35%血量时各放一次范围AOE「风裂斩」,读条约5秒,必须躲到BOSS正背后的缺口处(地上有暗色圆环指示)。实测判定范围比缺口边缘宽约0.8米,往缺口中心站别贴边。
羽枪点名(随机非T目标)出现时,被点名的人身上有蓝色箭头标记,需在3秒内跑到场地边缘放置风圈,放完立刻回到中场。注意:风圈落点会有二次判定,约1秒后原地再炸一次,所以放置后不要沿着直线返回,绕个弧线回中间更安全。
这是最容易灭散的阶段,BOSS读条「邪风咆哮」后场地出现4个风眼(顺时针旋转)。每个风眼附近站一名DPS或治疗吸收伤害,T站在BOSS脚下吃死刑。这里给一套我实测过两轮的分配:
平民队伍没有固定减伤职业时,治疗在死刑前给T挂再生+护盾,实测能扛下约11.5万伤害,剩余缺口靠T自身血量上限撑住。
根据我这边开荒5小时的经验,灭团点按频率排序:
资源优先级建议:开荒期把食物与爆发药留给P3(血量35%以下),P1-P2稳定过掉不需要压输出;周常清CD时直接带满级食药,追求2分钟爆发对齐即可。
7.0后即便全员765HQ,极风神仍有硬狂暴机制(约6分30秒全场AOE),装等只能缩短战斗时长,不能跳过风眼与连线。版本环境里近战比远程更容易吃顺劈,因为死刑范围比视觉大,建议近战在P2阶段主动让出靠近BOSS正面的站位,交给T去处理。
另外一个版本趋势:奶妈在P2需要额外注意持续掉血——风眼吸收层数叠到3层后每秒掉约8000血,如果队伍里没有盾奶,需要预铺hot。我这边实测学者在风眼阶段开野战治疗阵+不屈能稳全程,白魔则需要卡CD交愈疗。
跑不到就提前跟队长沟通换点,近战别硬去远点。实测最远距离约30米,疾跑全程可以覆盖,但如果中途被风矛点名,优先处理点名再补位,宁可让风眼少层数也别吃二次爆炸。野队建议开场前用宏标记好每个点位的职业。
副T在倒T后先开启挑衅再接投盾/闪雷弹,同时治疗不要立刻复活躺地的T,等BOSS读条死刑后再拉人,否则起来容易吃到顺劈。实测倒T后10秒内没接稳仇恨,BOSS会盯着治疗打,这时候治疗自己开减伤拖到副T建立仇恨即可。
先查爆发药是否覆盖在双数分钟(即2:00/4:00/6:00),极风神时间轴里P3狂暴前刚好是第6分钟,最后一瓶药吃在5:30左右收益最大。如果循环没问题还是输出不够,检查是否有人P2风眼阶段贪读条吃了AOE死掉——死一个人损失约8%团队DPS,不如安稳走机制。