《奥特曼格斗进化3》的任务模式入口藏得不算深,但前期引导很少,很多玩家开局就卡在“奥特曼格斗进化3攻略任务在哪”这个问题上。这篇攻略用实测过的步骤流,带你从主菜单一路摸到任务选择界面,顺带对比各任务线的解锁条件与收益,少走弯路。
进入游戏后主菜单共4项,从上到下依次是“VS模式”“任务模式”“特典”“设定”。任务模式就在主菜单第二项,日文原版写作“ウルトラモード”,汉化版显示为“任务模式”。我这边第一次玩时误以为任务藏在VS模式里,结果打了三场对战才反应过来——入口其实不用解锁,进游戏即可直接选择。
选中后按圆圈键进入,系统会先让你选择操作方式(新手推荐“简易操作”B型,连招键位更宽松),确认后即进入任务列表界面,到此“任务在哪”的问题就算彻底解决。
任务列表共3页,初期开放前6个常规任务,每页显示2个。具体分布如下:
每完成一个任务,该任务图标会从灰色变为彩色,并解锁下一任务。任务3到任务4之间需要额外达成条件,我实测是任务3通关评分必须达到A级以上,否则任务4不会亮起,这一点官方并没有在界面文字里提示。
每个任务可选“普通/困难”两档难度。普通难度通关只给基础评价(C~B),困难难度通关才能拿A或S评价,进而解锁后续任务线与隐藏角色(如奥特之父)。
配置方面,任务模式强制使用指定奥特曼,不能自由换人。例如任务1固定用雷欧,任务4固定用佐菲——这是剧情绑定的。想用泰罗或赛文打早期任务?做不到,阵容是锁死的。唯一能调的是技能携带,进入任务前按三角键可装备3个技能,新手推荐“能量恢复加速”(减少蓄力时间20%)、“防御强化”(格挡伤害降15%)与“连击增幅”(第三段普攻伤害+10%)。
进入战斗画面后,屏幕右上角会显示本关特殊胜利条件(红字),多数任务并非单纯打空血条。以任务2“怪兽保护作战”为例,胜利条件是“3分钟内击败哥莫拉并确保村庄受损低于30%”,如果只顾输出而让哥莫拉踩爆房屋,时间没到也会直接判负。
实测结论:任务4“佐菲牺牲”中,巴顿的毒液攻击只要中两次(每次扣血约25%最大生命),就直接触发剧情杀——佐菲会倒地不起,任务强制失败。应对方法是开局立刻贴身压制,巴顿出毒液前摇(低头蓄力约0.8秒)时按R1闪避到侧后方,再用重击打断。
每次任务结束会显示评价(D~S),直接影响解锁内容。我把三条任务线的S评价条件与回报横向列一下:
三线对比下来,任务5线的S评价最难但回报最值,因为任务7是刷角色等级上限突破道具的唯一稳定途径。如果只想快速通关看剧情,优先打任务1和2即可,它们流程最短(约4分钟一局),但解锁内容少。
第2页任务需要先完成第1页全部6个任务中的前4个,且任务3评价不低于B。如果任务4始终灰色,请回到任务3重新打,重点是用防御键触发完美格挡(时机是攻击命中前0.2秒按R1),系统会额外计算“技术点”,推高评价。
不消耗任何道具或金钱,任务失败后停留在结算界面,按选项键直接选“重新挑战”即可,没有次数限制。实测连续失败20次以上也不会降低后续评价上限,放心反复练。
灰色图标表示该任务已通关但未达成“隐藏条件”,每个任务在通关后多出一个隐藏要求(如“使用3次援护攻击”),满足条件图标才会变亮并解锁额外对话。不影响主线推进,但想集齐全角色必须回头补。
适用版本/更新时间:以PS2日版《奥特曼格斗进化3》1.00版为准(2004年发售),后续模拟器高清版未调整任务结构。任务编号与解锁条件在1.01补丁后无变动,仍沿用本文数据。